La Guerre des Anciens Clans
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Message  Étoile du Martinet Mar 8 Nov - 22:58

Lisez attentivement ce qui suit s'il vous plait:

Règlements

- Lire attentivement le contexte.

- Lire attentivement les règlements.

- Vous devez avoir lu au moins le premier tome du premier cycle pour savoir de quoi il est question. Nous nous basons sur le hors-série, mais nous vous promettons qu'aucun ''punch'' ne sera révélé si vous ne l'avez pas lu.

- Postez le plus souvent possible. Si vous êtes absent, indiquez-le dans la partie ''absence'' du forum.

- Les chefs et les lieutenants doivent poster minimum 3 à 4 fois par semaine.

- Les guérisseurs et les apprentis-guérisseurs doivent poster minimum 2 à 3 fois par semaine.

- Vous ne devez pas flooder, donc le language Msn et Sms est strictement interdit. Tout les rps qui contiennent trop de flood seront suprimés (exception dans le hors-sujet).

- Nous sommes peut-être sur un forum, mais nous RESPECTONS LE CODE DU GUERRIER.

- Aucuns doubles-posts; éditez.



Les avertissements vont dans cette ordre:
- Premier avertissement;
- Deuxième avertissement;
- Troisième avertissement = bannissement de quelques jours.
- Quatrième avertissement = bannissement de plusieurs jours.
- Cinquième avertissement = banni pour toujours.

Les comptes


- Chaque membres à le droit d'avoir autant de compte qu'il veut. Il doit évidement tenir ses comptes actifs sous peine qu'il se voit supprimer son compte non-actif.

- Ses comptes peuvent être dans le même clan s'il le désire.

- Si vous avez plusieurs comptes, il faut vous recenser dans la parti multi-compte même si le joueur n'en possède qu'un; ainsi, les autres membres pourront savoir qui est la même personne avec des persos différents.

- À chaque fois que vous vous créez un compte, vous devez vous réinscrire avec un autre compte, refaire une présentation. C'est comme le premier mais un pseudo différent.


Inscription

À votre inscription, voici ce que vous devez faire pour bien comprendre le forum:

- Lire tous les règlements et trouver les codes (entre crochet)

- Aller voir l'effectif pour voir les clans et rang disponibles.
Vous inscire dans un clan

- Allez au promontoire de présentations et vous présentez en copiant/collant le formulaire et présenter son personnage.

- Attendre qu'un admin vous valide.

- Allez vous déclarer dans la section Multi-Compte.

- Ensuite, vous pouvez commencer à jouer !


Signature et Avatar

Vous devez avoir OBLIGATOIREMENT une signature et un avatar !

Signature: Votre signature doit faire 500 de largeur maximum et 250 de hauteur maximum.

Avatar: Votre avatar doit faire 200 de largeur maximum et 200 de hauteur maximum. L'avatar ne doit pas être gros.

MERCI DE RESPECTER LES GRANDEURS

Le non-respect des grandeurs entrainera un AVERTISSEMENT.

Écriture

Pour vous exprimer, voici le code recommander. Cependant, vous pouvez utiliser un autre code que celui-ci [Voldemort] mais vous devrez l'utiliser tout le temps pour que les joueurs puissent le reconnaître.

Vos pensés: Italique ou entre * *.
Vos paroles: Un tiret (-) devant et le texte en gras
Vos actions: Normalement

Pour parler au joueur et non au chat, exprimez vous entre parenthèse () ou entre crochet [ ].

Voici un exemple:

Nuage de ciboulette se promenait près de la rivière. Elle ne devrait pas être là mais la rivière était si belle ! Nuage de Ciboulette continua à avancer lorsque derrière elle, une voix retentit:
- Nuage de Ciboulette ! Tu n'as pas le droit d'être là !
Nuage de Ciboulette se retourna. Elle vut son chef.

- Vous pouvez écrire au présent ou au passé.
- Faite attention aux fautes d'orthographes. Tout le monde en fait mais ici c'est un forum, pas un site de clavardage. Ça veut dire pas de langages SMS er tout les trucs du genre. Merci
- Décrivez ce que voit votre chat (paysage...)
- Décrivez ses sentiments (frustré, joyeux...)
- Vous devez écrire minimum 5 lignes; un avertissement vous sera donner si vous faites moins.
- Un site pour aider en ortographe: www.bonpatron.com


Les rp's

Votre chat peut se trouver à trois (3) endroits différents à la fois MAXIMUM. Ce qui veut dire que vous pouvez faire trois (3) rp's en même temps avec votre même personnage même si vous vous trouvez à des endroits différents.

Lorsque vous commencer un rp, écrivez le titre du rp et ensuite, entre crochet [ ], écrivez PV et les noms de ceux qui font parti de ce rp. Ainsi, les autres ne pourront pas y participer. Exemple: Rencontre amicale [PV Étoile de Pavot].

Pour ceux qui commencent un rp libre, c'est le même principe. Cependant, au lieu d'écrire entre crochet PV et les noms, vous écrivez libre. Exemple: Une partie de chasse [LIBRE]. Cela veut dire que n'importe qui peut participer à ce rp.

Nouveauté: Dans la section des demandes de rp's, il y aura une autre catégorie avec vos rp's en cours, en attente, etc. Donc, avec un de vos persos, ouvrez un sujet à votre nom (de chat^^) et remplissez le formulaire et tenez-le à jour. Pour plus de précision, c'est ICI.


Nom des personnages

Vous devez obligatoirement un nom commençant par le mot qui désigne le rang. Pour vous aider:

Bébé: Petit(e), Boule, Patte. EX: Petit Sapin, Boule de Glace, Patte de Loup.

Apprenti(e): Nuage. EX: Nuage de Sapin, Nuage de Glace, Nuage du Loup.

Guerrier(ère): Pelage, Poil, Museau, Griffe, Coeur, Moustache, Fleur.... N'importe, excepté Étoile. EX: Épine de Sapin, Griffe de Glace, Coeur de Loup.

Reine: Leur nom de guerrière (car elle retourne guerrière lorsque leur petits ont 6 lunes).
Guérisseur(se): Leur nom doit avoir un lien avec la médecine. Mais pas nécessairement. EX: Graine de Pavot, Coeur de Pomme, Pelage de Bouleau.

Ancien(ne): Nom de guerrier ou peut changer pour une vieille blessure, etc. EX: Demi-Queue, Un-Oeil, Sans-Poil, ou peut simplement rester leur nom de guerrier.

Lieutenant: Leur nom de guerrier

Chef: Étoile. EX: Étoile de Sapin, Étoile de Glace, Étoile du Loup.

Solitaire: Les solitaires ont un nom de guerrier(Nuage de Jais) ou de chat domestique(Gerboise)

POUR LE CLAN DU SANG: Les noms sont aléatoires, mais relativement épeurant. EX: Aile de Faucon, Croki, Ciboullette, Patapouf, Petit Vengeur, Nuage de Douleur, Fumée Meurtrière.


Les rangs

Bébé: Les bébés sont âgés de la naissance à 6 lunes. Les chatons doivent rester dans la pouponnière avec leur mère(adoptive ou pas) jusqu'à ce qu'ils deviennent apprenti à 6 lunes. Leur mère retourne ensuite dans l'antre des guerriers pour reprendre ses fonctions de guerrières.

Apprenti(e): Les chatons deviennent apprentis à 6 lunes. Lorsque ton chat devient apprenti, le chef du clan lui donne son nouveau nom d'apprenti (Nuage). Les apprentis ont chacun unmentor et c'est le chef qui le nomme. Chaque apprentis doit faire son entraînement et vers 12 lunes, l'apprenti devient guerrier (avant de nommer guerrier, le mentor doit en parler au chef de clan)

Guerrier(ère): Les apprentis deviennent guerrier vers l'âge de 12 lunes. En tant que guerrier, tu dois veiller en [Saviez-vous que…] silence pendant la nuit pendant que les autres dorment. Les guerriers doivent chasser, patrouiller, combattre pour son clan. Le guerrier reçoit son nouveau nom par son chef (le mentor de l'apprenti doit en parler au chef qui lui prendra la décision)

Reine: Les reines sont des guerrières qui sont prêtes à avoir des chatons ou qui sont prêtes à adopter un chaton (un joueur qui s'inscrit en chaton, on doit lui donner une mère adoptif). Lorsque leur petits ont 6 lunes, les reines retournent guerrière.

Guérisseur(se): Le guérisseur peut prend un apprenti. Le guérisseur, ou guérisseuse, n'a pas le droit d'avoir une compagne (compagnon) et d'avoir des petits. Il doit soigner son clan. Il peut avoir un apprenti qui devra se soumettre aux lois des guérisseurs.

Ancien(ne): Les anciens sont des chats ayant 70 lunes ou plus. Parfois, les chats peuvent devenir ancien si une blessure grave le contraint. Les anciens vont dans la tanière des anciens.

Lieutenant: Le lieutenant est nommé par le chef. À la mort du chef, le lieutenant devient le nouveau chef et il doit nommer un nouveau lieutenant avant minuit. Le lieutenant est la patte droite du chef. Il s'occupe d'organiser les patrouilles, veille à la sécurité du camp, etc.

Chef: Le chef est celui qui contrôle le clan. Un ordre dicté par le chef doit être suivit. Le chef nomme son lieutenant et si son lieutenant meurt, il doit en nommer un autre. Si le chef meurt, le lieutenant prend sa place et doit nommer son propre lieutenant. Il doit se rendre à la Pierre de Lune pour recevoir son nom. Pour le jeu, le chef a le droit d'avoir des petits

Solitaire: Les solitaires ne font pas parti d'un clan. Ils sont libre de mouvement.

Chats domestiques: Il reste plus souvent dans la maison des Bipèdes, mais peuvent aller dans la forêt (à leurs risques)

Exécuteur (Dans le Clan du Sang): C'est celui qui exécute, dans la horde, les plus faibles ou ceux qui sont blesser et n'ont aucun espoir de guérir. Ils sont également guerrier mais ils ont ce petit extra. Ils exécutent aux ordres du chef.

Compagnons
- Tous les chats peuvent avoir un compagnon ou une compagne.

- Les chatons ne peuvent pas avoir de compagnon, car ils sont jeunes.

- Les apprentis peuvent commencer à se trouver un compagnon s'ils le désirent.

- Les chats peuvent commencer à se reproduire à partir de 12 lunes.

- Les couples ne peuvent pas avoir plus de 3 chatons par portées.

- Soyez logique. Les chats ne peuvent pas avoir portée sur portée. Ils doivent respirer, ils ne vivent pas juste pour se reproduire, hein !

- Si vous avez des chatons, allez les mettre dans les persos pré-crées et remplissez le formulaire. (Il est très bien expliqué)

- Vous ne pouvez pas avoir un compagnon ou une compagne d'un autre clan. Les couples inter-clan sont interdits. Vous pouvez avoir une amourette avec un chat d'un autre clan ou avoir un oeil dessus mais pas de couple.

- Lorsque vous formez un couple avec un autre chat, merci d'aller poster dans la section Les Couples.

Apprenti et Mentor
- Les chats doivent avoir minimum 15 lunes pour pouvoir être mentor.

- Les apprentis [Fin du règlement !] deviennent apprenti à 6 lunes et ils deviennent guerrier à 12 lunes. Ils doivent avoir fait au moins 4 entraînements (2 de chasse et 2 de combat) et avoir passer 2 évaluations organiser par leur mentor (1 de chasse et 1 de combat).

- Lorsque vous faites un entraînement (chasse ou combat), l'apprenti augmente de 2 points d'entraînement et le mentor augmente de 1 point d'entraînement, parce que l'apprenti apprend et le mentor affirme ses techniques.

Barre d'entraînement (point)
- La barre d'entraînement est sur 150
- Chaque joueur, à son inscription, doit mettre sa barre d'entraînement à 0/150 (0 sur 150)
- Le staff vérifiera pour qu'il n'y ait aucune tricherie


Voilà ! Vous devez lire ces règlements attentivement, car c'est pour le bon fonctionnement du forum. N'oubliez pas de chercher les codes!

Règlements inspirés de http://guerredesclans.forum-canada.com/

Règlements du Forum F6381807

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